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jeudi 31 janvier 0821e. GauthMise à part 42/2, c'est aussi notre position au classement des 1eres soutenances. Certes oui, on est pas esprit de compétition, toossa toossa... mais si il y a bien une notion qui me parait importante c'est bien la récompense suivant un travail. Donc oui, 16 et quelque c'est sympa, mais bon comparé à des cubes qui tournent qui ont autant, ça fait mal par là où ça passe, surtout pour ceux qui ont consacré pas mal de temps (à vrai dire beaucoup) pour présenter un travail plus que correct. Loin de moi l'envie de pester comme un aigri, cela à été riche d'apprentissage, et nous avons su tirer les leçons de cette soutenance pour faire encore mieux à la prochaine. Partis à 4, la première soutenance a été marquée par le é de notre chef de projet. Je regrette le partage des points obtenus après bien des efforts de certains avec ceux qui n'ont rien foutu (2 de chaque côté). Enfin, pour conclure, je tiens à remercier chaleureusement Gaëtan qui nous a enfin fini la Gestion des Collisions, ou vu d'une autre manière, environ 5 lignes de code, avec, je vous le déevoile, des algorithmes de ouf ! Extrait : (en éxclusivitée Epiteene!) f(x,y,longx,map) result := x < 0 and x > longx and map[x][y] = 's' N'hesitez pas à le contacter si vous luttez :) dimanche 20 janvier 08Après une grosse frayeur engendré par le refus de mon serveur de booter -- le dernier backup datait de début décembre, si on avait perdu toutes les donnée cela aurai été un coup dur pour ce site -- le site est de retour. 3onIl semblerai que le contrôleur SATA est grillé (le ventirad c'est décroché :o ), bref par chance la carte mère a un contrôleur raid indépendant qui est toujours fonctionnel, bref je n'ai pas eu a passer le week-end à re-installer & re-configurer mon serveur. J'ai profiter de ça pour améliorer un peu le site. J'ai rajouté une liste de l'avance du projet en fonction des différentes parties du projet. Les titre des news sont maintenant des images généré par PHP (GD2) pour plus de "kikoukisme" et parce que j'adore GD2 ;). vendredi 04 janvier 08
Après l'affront que m'a fait le royaliste, j'ai apporté quelques modifications à l'éditeur de carte pour en retirer les petits bug qui trainnais. On peu donc considéré que l'on a un éditeur de carte simpliste fonctionnel. J'ai ensuite passé un peu de temps sur le site, j'ai modifier: -la page de galerie des screenshots -la page de téléchargements -très brièvement la friteuse (ou il reste pas mal à coder) J'ai commencé à me pencher sur le réseaux, après pas mal de gallère j'ai réussis a faire un petit chat bidon sans interet, puis je me suis tourner vers quelque chose de plus interessant. J'ai fait une mini app client/serveur en TForm qui met en valeur le deplacement d'un carré (le joueur) et qui en théorie est multijoueurs. Modulo un message d'erreur récurent sur le serveur (qui n'empêche pas le fonctionnement) on peut dire que cela fonctionne à peu près.
samedi 29 décembre 07Une petite premiere image de notre rendu graphique de ouf \o/ Gauth
Si ça pouvait encourager certains à bouger leur cul, ça me ferais bien plaisir. A bientôt pour de nouvelles aventures ! =) Et une petite video pour un meilleur aperçu: Stage 6 ayant fermé nos vidéos sont maintenant hébergé sur ce même server et sont disponibles sur la FryTV Pages: 123456 | ||










